Hvorfor er Second Life interessant?
God diskussion hos Thomas Madsen-Mygdal: http://bootstrapping.net/2007/01/25/second-life/
Personligt er jeg ikke dykket ned i Second Life for alvor endnu. Jeg er en smule skuffet over det. Min kommentar til Thomas:
When you look back at the 90’s, you’ll see that Second Life is also an old paradigme. Ten years ago we had vrml communities with avatars that resembled Second Life very much. When I visit Second Life I’m actually a bit disapointed about how little has happened since then. The bandwith is better, but the graphics haven’t matured that much. The only big difference is the presence of big, mulitinational companies and a lot of reporters. Which makes it look like the novel “Snow Crash” by Neal Stephenson (1992) has come to life - ehh,,, 2nd Life ![]()
February 1st, 2007 at 2:46 am
Jeg prøvede det for nogen tid siden og tænkte: Hey, det er et grafiktungt chatrum hvor man skal bruge en masse tid på at lede efter nogen at snakke med - og så håbe på at det ikke er en trettenårig Babylon 5 nørd. Og så er der reklamer i form af bygninger i stedet for bannere. Same shit, different wrapping.
Jeg synes Second Life er umådelig kedeligt. Men jeg har heller ikke rigtigt dyrket det med at chatte med tilfældige fremmede i omkring ti år.
February 3rd, 2007 at 10:57 pm
Det virker som om Second Life har hyret et globalt PR bureau til at trykke godt igennem for de er all over the place i medierne både i DK og internationalt, men de har jo nøgternt set ikke specielt mange brugere. I hvert fald ikke set i lyset af den hype der kører lige nu. Derfor kan det være lidt svært at forstå hvorfor journalister og multinationale brands fræser derind som lemminger.